Vinčenco Natali 1997. gada filma Kubs kad tas iznāca, tam nebija milzīga teātra izlaiduma, bet pēc tam tas kļuva par hitu DVD, kas bija pietiekami, lai attaisnotu divus turpinājumus tieši uz DVD. Laikā mana intervija ar Natali , viņš runāja par to, kā viņš nekad nevēlējās veidot turpinājumu Kubs . Bet video spēle? Tas ir cits stāsts.
Par iespēju a Kubs video spēli, Natali paskaidroja:
Es teikšu tā: Ja man kādreiz būtu bijusi iespēja izdarīt Kubs spēle, es to pārlēktu. Man tas patiktu. Es tiešām domāju, ka tas tam ir piemērots. Kad es rakstīju [ Kubs ] ar savu līdzautoru Andreju Bijeliču mēs visu laiku sev jautājām: 'Vai mēs rakstām filmu vai spēli?' Jo tam patiešām ir šāda veida struktūra. Tātad, es domāju, ka tas skaisti pielāgotos. Tas būtu bezšuvju. Patiesībā es uzrakstīju spēles aprakstu. Es arī domāju, ka tas būtu interesanti, jo papildus nodarbībām ar slazdiem jums būs jārisina arī citi cilvēki.
Epizodiskais raksturs Kubs šķiet, ka tā ir piemērota videospēlei, it īpaši vienkāršai mīklu spēlei. Bet es esmu mazāk pārliecināts par dažu filmas psiholoģisko elementu integrēšanu, jo līdz šim lielākā daļa spēļu, kurās mēģināts veikt līdzīgas lietas, izmanto diezgan vienkāršus un paredzamus algoritmus (piemēru skat. Sadaļā “The Sims”).
Šķiet maz ticams, ka a Kubs spēle kādreiz tiks veidota, ņemot vērā, ka tas ir tik ilgi pēc filmas pirmās parādīšanās. Tomēr ir notikušas dīvainākas lietas, piemēram, Cīņu klubs spēle, kas iznāca piecus gadus pēc filmas iznākšanas (vai fakts, ka a Cīņu klubs pat tika izveidota videospēle). Un visu to sakot, mani vienmēr fascinē filmu režisori, kas iesaistās citos žanros.
Lūk, oriģinālās filmas treileris:
Apspriediet: Vai jūs kādreiz vēlaties redzēt Cube videospēli?